目指す職業
ゲームプロデューサー・ゲームプログラマー・CGデザイナー・など
「プロになりたい!」その夢を実現するカリキュラムがここにあります。1年次の夏と冬にチームを組み、ゲーム開発現場と同じ工程で制作を経験します。プロの講師が基礎から指導してくれるから、初めてでも大丈夫。でも、制作して終わりじゃない…。実際の開発現場と同じ工程で「創る」、そして遊んでもらうために「見せる」「売り込む」。 これが、ゲームクリエイターになるためのカギなのです!
ゲーム3学科総合のことがよくわかるパンフレット配布中!

パンフレットには、サイトでは掲載しきれない2年間で学ぶ全講義や、ゲームプログラマー学科、ゲーム企画ディレクター学科、ゲームCGデザイナー学科それぞれ個別の詳しいカリキュラム説明などを紹介しています。ゲーム3学科についてより詳しく知りたい方に全国無料でお届けします!
学科ニュース
- 2008.11.09 11月22日(土) 東京校 & 大阪校の体験説明会情報を更新! 体験説明会
- 2008.11.14 ゲームCGデザイナー学科×キャラクターデザイン学科 合同イベント 学科ニュース
- 2008.09.02 株式会社セガ「戦場のヴァルキュリア」スタッフによるカンファレンス開催! 学科ニュース
卒業生からのメッセージ

前向きに取り組めば、必ず伸びる。
元佐 和樹 テクモ株式会社 モーションデザイナー 2005年3月卒業
この仕事のやりがいは、実践の中で自分の成長が実感できることですね。ときには失敗もあるけれど、美しく動かしたい、力強く動かしたいという思いを実現できた喜びは大きいです。
プロからのメッセージ

株式会社セガ 名越稔洋
方向性を決めるヒントになるものを、できる限りていねいに伝えたい。個人として、社会人とし て、目指すものと求められるものをバランスよく理解し、社会人になるうえで必要なことなどを アドバイスしていこうと思っています。

株式会社ゲームフリーク
「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」
©2006 Pokemon.
©1995-2006 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokemonは、 任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。

株式会社サイバーコネクトツー
「.hack//G.U.」シリーズ(全3巻)
「.hack//G.U. Vol.1 再誕」
「.hack//G.U. Vol.2 君想フ声」
「.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで」
©.hack Conglomerate ©2006-2007 NBGI
東京校/小宮先生私達スタッフは“夢を与える仕事をしている卒業生”“プロの入り口に立った2年生”“物を創る事に目覚めた1年生”を誇りに思っています。プロのゲームクリエイターになるため、何が必要なんだろう? そう、思ったら、本学院にアクセスしてみて下さい。プロの経験を持つ担任が待っています。きっと、必要な答えが返ってくると思いますよ。 |
大阪校/小畑先生ゲームCGデザイナーになるには、絵を描く技術や知識の他に、「デザイナーに絶対なる!」という強い想いが必要です。強い想いや目標を掲げ描いた絵には、技術を超えて人を感動させることができます。そんな強い想いを持った方、ぜひ本学院で一緒にゲームCGデザイナーを目指しましょう! |








